
Planificador de producción
Planifica proporciones de fábricas y reúne los suministros de una cadena de producción.


Planifica proporciones de fábricas y reúne los suministros de una cadena de producción.

Compara viviendas, calcula su capacidad y encuentra los bienes y servicios que necesita tu ciudad.

Calcula los materiales de construcción y ascenso según tus reservas y encuentra los proyectos que suministran materiales raros.

Compara los edificios nuevos con tu energía disponible y comprueba cómo cambia la demanda al pausar la producción.

Sigue los bienes hasta sus productores, suministros y habitantes. Explora los edificios para comparar módulos y cadenas de producción.
El planificador combina suministros compartidos en un plan de edificios. El plan se guarda en este dispositivo y se comparte mediante un enlace.





Producción regional, niveles de habitantes e importaciones.
Territorios de asentamiento, sus características y proyectos locales.
Recompensas de proyectos, lugares de recolección y misiones que los desbloquean.
Materiales de la economía: quién los produce y consume.
Edificios, cadenas de producción, suministros y módulos compatibles.
Mejoras de edificios, sus efectos y edificios compatibles.
Capacidad de las viviendas y bienes y servicios de cada nivel de población.
Necesidades de los habitantes y edificios públicos que las satisfacen.
Adornos agrupados según su categoría de construcción.
Misiones de proyectos, su orden y edificios y bienes relacionados.
Objetivos de logros y edificios, bienes o habitantes relacionados.

Compara las viviendas y los complejos residenciales previstos antes de ascenderlos. Suma los materiales de la siguiente mejora y comprueba los bienes y servicios que requiere el nuevo nivel.

Elige un producto y planifica sus proveedores antes de construir. Compara configuraciones de módulos con sus suministros adicionales, costes de construcción y mantenimiento.

Compara los edificios previstos con el balance energético actual de la región. Contrasta edificios en marcha y en pausa antes de construir una ampliación que agotaría la energía disponible.

Agrupa construcciones y ascensos previstos en un presupuesto de materiales. Descuenta las reservas disponibles y sigue los materiales restantes hasta sus proyectos de sector.

El parche de octubre de 2018 corrigió problemas con procesadores de muchos hilos, un cierre en el modo de construcción de Órbita y la aparición de objetos en posiciones no válidas.

La actualización Frontiers de octubre de 2016 añadió tres sectores, invasiones militares y ascensos de complejos residenciales a Sintéticos. La actualización gratuita que la acompañó también cambió la elección de sectores iniciales y las opciones de dificultad.

La actualización Órbita de julio de 2016 introdujo una estación de investigación orbital y edificios de tipo Centro de entrenamiento. Sus cambios gratuitos incluyeron el soporte para logros de Steam y Geoingeniería para los rasgos de sector.